中国传媒大学动画与数字艺术学院
中国传媒大学动画与数字艺术学院成立于2001年,是我国最早从事动画、数字媒体艺术、游戏设计以及新媒体设计教学科研的院校之一。依托中国传媒大学在传媒行业领域的学科优势,经过二十年的发展,学院已建立起完整的本、硕、博人才培养体系,形成了跨学科、跨媒体、艺术与科学相融合的特色;数字媒体艺术已进入国家“985优势学科创新平台”,动画学被评为北京市重点交叉学科,数字艺术已建成二级交叉学科;在2021年软科全国本科专业排名中,动画、漫画、数字媒体艺术、新媒体艺术等专业位列全国第一。
动画,数字,艺术,媒体,学院 | 中国传媒大学动画与数字艺术学院
北京电影学院动画学院
2000年,北京电影学院为了适应动画发展的需要,增强我国动画的创作力量,在动画专业的基础上,成立了全国第一所动画学院,并得到国家的高度重视和大力支持.
动画,学院,创作,教学,培养 | 北京电影学院动画学院
中国美术学院动画与游戏学院
2002年,中国美术学院成立动画系。2004年,成立传媒与动画学院,并被国家广电总局授予首批“国家动画教学研究基地”。2011年,获批教育部戏剧与影视学一级学科硕博点。2015年,传媒与动画学院更名为影视与动画艺术学院。2017年,获“文化政府奖最佳动漫教育机构奖”,动画专业被评为首批国家一流专业。2022年5月,影视与动画艺术学院分设为动画与游戏学院和电影学院。在全国第四轮学科评估中,动漫设计专业排名等级为A+。
动画与游戏学院旨在培养高层次的动画导演、游戏设计师及插画漫画艺术家;专业建设与人才培养对标国际国内一流艺术大学。下设动画系、互动媒体与游戏系、插画与漫画系。
动画系依托美术学背景,教学与实践强调综合媒体与新技术的实验,强调动画创作语言的探索。焦当下社会生活,培养高层次有独立思考能力、先锋创造意识的动画导演。
互动媒体与游戏系以传达中国文化价值,定义未来社会图景,拓宽学科发展边界,催生行业多元念为建设宗旨。培养具有国际视野的艺术与科技相融的互动媒体与游戏设计师。
插画与漫画系重视创作中叙事语言观念的培养,教学与实践面向叙事绘本、长篇漫画、文学插图三个领域展开,培养具有独特艺术风格和叙事语言的插画漫画艺术家。
动画,培养,漫画,学科,学院 | 中国美术学院动画与游戏学院