动漫赋能文旅,创意驱动未来——2025 LBE China动漫游戏荣耀盛典隆重举行
随着数字经济与实体经济的加速融合,一场由“动漫+”引领的产业变革正在蓬勃兴起。从国民级IP的潮流焕新,到结合VR大空间技术打造的沉浸式主题娱乐,动漫文化正作为核心驱动力,为文旅产业注入强大的想象力与情感价值,将天马行空的科幻幻想转化为触手可及的消费新场景。这种跨界创新的力量,正不断拓宽产业边界,激发市场潜力。在这样的大背景下,由中国动漫以及人民VR主办的2025 LBE China Awards动漫游戏荣耀盛典于2025年9月29日11:30在北京展览馆7号厅隆重举行。本届盛典以“动漫赋能文旅•创意驱动未来”为核心主旨,聚焦并表彰在动漫、VR大空间等领域取得卓越成就的创新力量。

为了精准捕捉并表彰在“动漫赋能文旅”这一时代浪潮中勇立潮头的先行者与杰出作品,本届盛典组委会汇聚了业界顶尖的专家、学者与投资人组成专业评审团。评审团对过去一年中涌现出的优秀案例进行了全面、严谨的评估与筛选,旨在遴选出真正能够代表产业未来方向、并具有行业标杆意义的创新力量,为产业发展树立典范。
【LBE China Awards荣耀时刻:VR大空间行业创新力量闪耀北京】
经过数轮激烈的角逐与评审团的最终决议,七项年度大奖的归属在现场隆重揭晓,以表彰在动漫IP活化及VR大空间领域中表现卓越的团队与作品。奖项涵盖了最佳动画电影奖、最佳国漫作品奖、最佳游戏奖、最佳空间交互设计奖、最佳动画技术成就奖、最佳先锋探索奖,以及最佳跨界创新奖。为进一步突显行业对创新力量的高度重视,本次颁奖典礼特别邀请了多位文化与科技领域的权威人士担任颁奖嘉宾,为获奖者加冕荣耀。现场揭晓的获奖作品星光熠熠,包括《长安三万里•梦回大唐》《悟空•重返西游》《登陆火星》《一念幻世》《机械觉醒》《魔法学院》以及《中兴5G-A VR大空间》等优秀项目。这些作品不仅在技术叙事与内容创意上实现了重要突破,更在商业模式与用户体验上树立了全新标杆,生动展现了“动漫+”跨界融合的无限可能与广阔前景。


“2025 LBE China Awards年度最佳动画电影奖”授予追光动画授权、吾知科技出品与制作的《长安三万里•梦回大唐》虚拟现实电影项目。该作品成功将现象级动画电影IP与前沿虚拟现实技术深度融合,为观众带来了颠覆性的沉浸式观影体验,成为影视IP焕新与技术融合的杰出典范。
该作改编自追光动画同名现象级动画电影,依托LBMR(大空间混合现实)技术,彻底打破了银幕的桎梏。体验者将不再是旁观者,而是化身为天宝年间的赶考书生,与诗仙李白、名将高适并肩同行,身临其境地步入一个可感可触、气象万千的盛唐宇宙。这种创新的叙事方式,不仅为观众带来了前所未有的沉浸感,更成功打通了虚拟现实技术与经典影视动画IP跨界联动的全新产业路径,为行业创新发展提供了重要范本。
颁奖现场,杭州吾知混合现实技术有限公司董事长沈貞友代表出品方与制作团队上台领奖,人民VR负责人孙文博担任颁奖嘉宾。孙文博在颁奖时表示,《长安三万里•梦回大唐》不仅是对一部优秀动画电影的成功延伸,更是对“电影”这一媒介的未来探索,它证明了VR技术能够让伟大的故事以更动人心魄的方式被体验,真正实现了“看故事”到“活在故事里”的飞跃。

【演讲主题】虚拟现实电影从内容到落地的逐步实践
斩获大奖之后,杭州吾知混合现实技术有限公司董事长沈貞友,以“虚拟现实电影从内容到落地的逐步实践”为主题,向与会嘉宾分享了该项目背后的产业思考与未来展望,深入剖析了“IP+科技”如何为文旅产业开辟全新商业路径。
沈貞友首先指出,虚拟现实电影的崛起是顺应国家顶层设计的时代浪潮。国家电影局已于2025年3月发布通知,明确鼓励和促进虚拟现实电影的有序发展。同时,国家发改委等部门也曾公开点赞《长安三万里》等优秀IP,鼓励将中华优秀传统文化融入产品设计,这为“IP+科技”的融合创新提供了坚实的政策土壤。他进一步阐述了虚拟现实电影独特的商业模型优势:相比传统电影,它具有票价更高、时长更短、上座率更多、排片更灵活等特点,为线下文娱空间提供了全新的盈利模式。吾知科技的核心战略,正是将《长安三万里》、《三体》、《只此青绿》等顶级文化IP,通过技术转化为可线下体验的沉浸式产品。为了解决行业痛点,吾知科技还与中国移动等伙伴联合发布“虚拟现实影院播控与安监方案”,攻克了网络延迟与内容安全等技术难题。
展望未来,沈貞友表示,这种沉浸式体验空间的应用场景极其广泛,可遍布商圈、景区、校园乃至乡村,推动优质文化内容的普及。同时,其核心技术还能延展至汽车销售、地产等领域,其积累的避障、交互、眼动等数据,更将为低空经济、新型广告市场等未来产业提供重要的数据支持。


“2025 LBE China Awards年度最佳国漫作品奖”被授予朋克编码(深圳)文化创意有限公司倾力打造的《悟空•重返西游》。该作品以其卓越的创新精神,利用前沿XR技术对东方经典神话进行了颠覆性的重塑,生动展现了数字时代下国漫作品的文化自信与无限可能,成为国漫IP开发的全新标杆。
《悟空•重返西游》以XR技术为核心引擎,彻底打破了虚拟与现实的边界,将《西游记》中黄风岭、盘丝洞等四大经典场景进行了深度还原。玩家得以亲身穿越至那个神魔交织的幻想世界,自由探索,沉浸式地体验斩妖除魔的传奇冒险。作品在视觉呈现上极具匠心,不仅再现了东方美学的巅峰意境,更通过高自由度的交互体验,让玩家真正成为了神话的一部分,为国漫IP的活化与传承开辟了全新路径。


“2025 LBE China Awards年度最佳游戏奖”由北京新知元浪网络科技有限公司(新知元浪)摘得,其获奖作品《机械觉醒》凭借前沿的技术实力与创新的“文旅+游戏”融合模式,为行业树立了全新的沉浸式娱乐标杆。
《机械觉醒》是一款科幻冒险主题的VR大空间巨制,以“机械与自然共生”的独特世界观,在扬州瘦西湖这一拥有千年历史的古典园林中,构建了一座穿越时空的体验桥梁。该作依托虚幻引擎5、无线串流及全身动捕系统,打造了荒原启示、洞穴秘境等六大影视级场景。玩家将化身探测小队成员,在数百平米的真实空间内自由行走,通过团队协作破解能源危机,在可触摸、可交互的“虚拟秘境”中,深度思考科技与生态的平衡。该项目在瘦西湖的落地,不仅通过“古典底蕴+未来科幻”的碰撞打破了传统观光模式,更以其强互动性精准吸引了年轻客群,为全国景区数字化转型提供了“瘦西湖方案”的融合范本。

【演讲主题】创意觉醒驱动未来
获奖之后,新知元浪副总裁刘虎以“创意觉醒、驱动未来”为题发表了主题演讲,分享了公司在VR大空间领域的战略布局与实践经验。他介绍,新知元浪致力于数字创意和未来科技,依托尖端的引擎技术、云端渲染、无线串流和人工智能,目标是构建一个能够跨越多场景、实现深度交互、并带来极致用户体验的沉浸式元宇宙。目前,公司已与全国多家文旅和会议展览企业合作,提供大空间、多人实时交互、软硬件高度适配的XR解决方案,并重点打造VR大空间全链路解决方案和一站式服务。
刘虎阐述道,新知元浪正以科技唤醒创意的无限可能。在动漫IP表达上,通过沉浸式技术让IP突破银幕边界,使观众化身角色亲身参与剧情,将静态IP变为可交互的活态世界,开辟“内容+体验”的商业新路径。在技术发展上,则致力于重构文化表达,无论是1:1还原历史古城,还是打造可触摸的科幻场景,都旨在打破时空限制,并以轻量化体验降低技术门槛,最终实现文化价值的商业活化与普惠传播。他总结道:“创意觉醒需要科技承载,新知元浪的沉浸式体验产品正是连接产业未来的桥梁。”


“2025 LBE China Awards年度最佳空间交互设计奖”授予了北京妙音数科股份有限公司的开创性作品——XR大空间《一念幻世》。该项目因其在交互方式上的革命性突破而备受赞誉,通过技术创新为用户与虚拟世界的互动建立了全新模式,重新定义了沉浸式体验的交互边界。
《一念幻世》是国内首个将AI大模型实时语音对话与国学元素深度结合的XR大空间项目。它彻底突破了传统VR体验依赖手柄操作的局限,创新性地采用了先进的手势识别交互系统,让参与者仅通过自然的身体语言即可触发剧情。更具颠覆性的是,项目通过AI大模型为虚拟角色(NPC)赋予了“灵魂”,使其能够与用户进行流畅、自然的实时对话,而用户的回答将直接影响剧情的走向。这种以人为本的交互设计,结合4K超高清画质与空间音效,共同打造出一个有温度、有思想的东方哲思世界。颁奖典礼上,北京妙音数科股份有限公司联合创始人岳连春女士代表团队接受了这一荣誉。

【演讲主题】妙音XR大空间一念幻世北京首发
获奖后,妙音数科联合创始人岳连春女士登台,分享了《一念幻世》的创作初心与技术探索并且宣布了妙音XR大空间一念幻世北京首发。
岳连春女士分享道,《一念幻世》并非一蹴而就,而是妙音数科自2002年成立以来,二十年技术积累与人文初心的集中爆发。她强调,公司拥有深厚的“动画基因”和“国学底蕴”,曾荣获中国电视金鹰奖并多年获评国家重点动漫企业。正是这些在东方美学和内容创作上的沉淀,才让《一念幻世》的虚拟世界既有未来感,又不失人文温度。
谈及创作过程,她透露项目的叙事内核是“科技与人文共生”,剧本历经27稿重构,形成了包含11大场景的多线网状叙事结构,只为让30分钟的旅程成为一段值得回味的成长启示。为了实现从“观看者”到“故事主宰者”的跃迁,团队投入上千小时进行测试,将自主研发的国学语言大模型、AI对话与手势识别深度绑定剧情。用户的一个抬手、一次抉择都可能改变结局,真正实现了技术服务于“自由探索”的沉浸愿景。最后,岳连春女士表示,这种沉浸式文化之旅能有效延长游客在文旅场馆的停留时间,并形成强大的口碑效应。妙音数科的目标不止于打造一个项目,更是要持续探索一条“科技赋能文化、体验传递价值”的可行路径。


“2025 LBE China Awards年度最佳动画技术成就奖”授予了朋克编码(深圳)文化创意有限公司的科幻力作《登陆火星》。该项目凭借其开创性的8K超高清画质与尖端动画技术的综合应用,在视觉精度和渲染效果上实现了重大突破,为XR大空间体验树立了全新的行业技术标杆。
作为一款8K超高清XR大空间项目,《登陆火星》深度融合了空间计算与动态渲染等前沿技术,构建出无比浩瀚且极为真实的宇宙场景。在体验中,玩家将化身火星生物救援队的一员,亲历太空逃生、驾驶机甲对抗、激战钢铁巨兽等一系列血脉贲张的高能剧情,在危机四伏的星际间展开一场惊心动魄的救援之旅。其令人惊叹的画面精度与流畅的交互体验,充分展现了朋克编码在动画技术与内容叙事融合方面的卓越成就。
颁奖现场,朋克编码(深圳)文化创意有限公司的北京区域负责人角天文再次登台领奖,中国航天航天文创中心主任陈奕光担任颁奖嘉宾。陈奕光主任在颁奖时表示:“《登陆火星》的非凡之处在于,它不仅是一次娱乐体验的技术突破,更是对航天梦想的一次艺术致敬。它用最前沿的动画技术,将遥远的火星真实地带到我们面前,点燃了大众、特别是青少年对宇宙探索的热情,这正是科技与文化融合的最佳体现。”


“2025 LBE China Awards年度最佳先锋探索奖”授予了由中兴通讯股份有限公司与北京兴云数科技术有限公司联合推出的“5G-A VR大空间沉浸剧场”端到端解决方案。该方案以其前瞻性的技术路线和强大的工程能力,系统性地解决了VR大空间领域长期存在的设备笨重、同场人数受限、内容兼容性差等核心痛点,为行业的规模化、高品质发展探索出一条清晰可行的未来路径。
该获奖方案直面传统VR大空间的技术瓶颈:针对背包渲染方案过重过热的问题,用户仅需携带轻便的5G-A终端和VR头显即可轻装上阵;针对WiFi串流方案并发量低的局限,5G-A网络可支持超过100路VR业务在同一场馆内并发运行,且画质达到电影级水准;针对一体机渲染画质有限的难题,强大的边缘算力确保了极致的视觉体验。其核心ZTE XRExplore平台还具备强大的兼容性,能够适配不同开发平台的内容和不同品牌的VR头显,极大提升了内容开发和部署效率。

【演讲主题】网媒融合打造新一代VR大空间沉浸剧场
颁奖典礼后,中兴XR产品市场总监江洪峰深入分享了获奖方案中兴5G-A VR大空间沉浸剧场的技术内核与广阔的应用前景。
江洪峰首先分析指出,VR大空间虽为实景演艺和电影开辟了新方向,但现有技术方案无法同时满足“优体验、电影级、高坪效”三大要求。中兴通讯的5G-A VR大空间解决方案正是为了破解这一困局而生,它通过“轻量化头显+极简专网+边缘实时算力”的架构,彻底甩掉了5公斤的电脑背包,同时将并发体验人数提升至百人级别,实现了媲美龙标电影的画质,开创了价值新蓝海。
他进一步阐释了方案的两大技术核心:一是基于OPENXR标准的通用VR大空间平台ZTE XRExplore,它能兼容跨平台内容和不同品牌终端,让内容适配工作量降低50%;二是算网一体的极简部署模式,通过在基站边缘部署算力,无需专线即可最大化降低业务时延。
最后,江洪峰通过一系列“业界首个”的示范案例,展示了该方案的成熟落地能力,包括与湖北省博物馆合作的百人并发数字文博展《穿越青铜纪》,与幾米绘本合作的全球首个5G-A元宇宙戏剧《我的世界都是你》,以及在红色文旅、航天科普等多个领域的成功实践,证明了该方案在新技术、新电影、新教育领域的巨大潜力。


“2025 LBE China Awards年度最佳跨界创新奖”授予了由北京服装学院艺术设计学院
和北京北服资产管理有限公司联合打造的《时尚魔法学院2025:青年友谊虚拟商店》。该项目以其极具前瞻性的“接驳”理念和产教研用一体化的创新模式,成功地将原创虚拟IP、青年生活方式、VR沉浸体验与线下实体消费场景进行了深度链接,为“数实融合”的产业发展提供了极具价值的范本。
《时尚魔法学院2025:青年友谊虚拟商店》是由13位名为“BIFTOR”的原创虚拟人IP联合主理的VR大空间。它不仅包含电子身份试衣间、文创零售、艺术长廊、音乐电台等多个虚拟场景,更是一个承载青年文化活力与时尚创造力的数字社交平台。项目的核心创新在于,它并非一个孤立的线上体验,而是通过一系列跨界联动,将LBE内容生态与线下消费业态紧密“接驳”,逐步发展出可体验、可消费、数实融合的数字消费场景解决方案,旨在孵化数字时尚创作者,将Z世代创意转化为新质生产力。

【演讲主题】时尚魔法学院2025:青年友谊虚拟商店
颁奖结束后,北京服装学院教授兼时尚魔法学院数字共创项目联合发起人常炜教授登台,以《时尚魔法学院——青年生活方式与泛时尚数字共创》为主题,分享了这一跨界项目的宏大构想与实践路径。
常炜教授首先介绍了项目的宏大愿景:在中国从“制造大国”迈向“时尚文化强国”的背景下,致力于构建一个“泛时尚青年文化元宇宙平台”。其核心是原创的、体系化的虚拟数字人IP群像——“时尚魔法学院”的13位“BIFTOR”。他强调,这些虚拟人并非凭空创造,而是基于对近百位青年及KOL的深度访谈和趋势洞察,每一个角色都是当代“超级个体”青年创意的隐喻和浪漫化表达。
他进一步阐释了项目的核心创新模式——“接驳”。《青年友谊虚拟商店》作为VR沉浸式体验的核心产品,其价值不止在线上。团队通过一系列的跨界行动,将虚拟IP与现实世界紧密连接:从联动阅文头部IP《一人之下》,到BIFTOR虚拟人担任北京时装周数字推广大使;从入驻线下潮流商业体“THE BOX朝外”,到联合“青年志”发布《年轻力消费白皮书》。
常炜教授总结道,该项目旨在探索“数字IP驱动+社群共创+沉浸体验+场景联动”的创新闭环,构建一个连接青年社群、时尚品牌与城市空间的泛时尚数字文化生态,最终推动数字经济与实体经济的协同发展。
2025 LBE China Awards动漫游戏荣耀盛典不仅集中展示了动漫、游戏IP与文旅产业深度融合的卓越成果,更以一批标杆项目的创新实践,为数字消费场景的开拓注入了强劲动能。随着5G-A、AI、XR等技术的不断成熟与应用普及,动漫与游戏正加速从线上内容走向线下空间,以“创意+科技”双擎驱动,为文旅产业的转型升级和高质量发展开辟了广阔的想象空间。未来,我们有理由相信,将有更多优秀的跨界融合项目涌现,以‘数实融合’的创新模式,为赋能实体经济、推动文化自信贡献关键力量。



