扎根园区 国漫出海——“成都造”科幻漫画入选国家文化出口重点项目
工作人员正在进行漫画创作。
手持“赛博”武器,在霓虹闪烁的未来都市里战斗,漫画《最强玩家》不仅在国内收获超高人气,还成功出海,在日本发行。近期,商务部等四部门联合发布《2025-2026年度国家文化出口重点项目目录》,120余个项目里,由成都汇聚点动漫设计有限公司创作的科幻漫画《最强玩家》名列其中。
2022年,汇聚点动漫在武侯区成立,扎根于成都音乐文创园这片沃土。成立仅3年,便以《最强玩家》等原创漫画作品崭露头角,获评2024年“高新技术企业”。“这是一部少年科幻游戏漫画,有大量科幻场景,以及丰富的故事内容。”汇聚点动漫总经理马铭鸿介绍道。
自公司成立以来,出海便是其核心战略。据马铭鸿介绍,汇聚点动漫与日本出版社深度合作,共同孵化新作。未来,汇聚点动漫还计划推出面向欧美市场的科幻原创项目。
“在成都音乐文创园,产业的空间集聚以及日益完善的政策体系,为我们这样的中小企业营造了良好的发展生态。”马铭鸿表示,园区在努力让“链条”动起来,而企业则要让“IP”活起来,共同描绘武侯文创的全球图景。
作为成都“音乐产业+数字文创”的核心承载地,成都音乐文创园充分发挥“国家文化出口基地”优势,不断强化“营商环境”这一核心竞争力,为汇聚点动漫这样的企业插上翅膀。
在顶层设计上,成都音乐文创园出台专项文化贸易政策,打造“1+N”公共服务平台,整合资源为企业“强筋健骨”;创新建立“诸葛知力”知识产权保护中心与“诸葛人才驿站”,设立四川首个文化出口电子窗口,解了企业后顾之忧;打破“数据孤岛”,构建高效互通的文化贸易统计体系,服务覆盖企业全生命周期。
近年来,文化出海的成功案例不胜枚举。一方面,桌游、美食、乐器等三国文化IP相关产品已投放至日韩及东南亚市场;另一方面,文化产品和服务已辐射全球76个国家和地区。2024年,基地文化贸易进出口总额达1.73亿美元,文化产品与服务远销76个国家和地区,深度链接34个“一带一路”共建国家和地区。(成都日报锦观新闻记者杜文婷、受访单位供图)